有关亲情的句子日记行式方格纸? 【篇一:描写亲情的日记】 小时候,会怨你 你与我的见上一面,总是来也匆匆,去也匆匆。一向听到你说最多,总是你一定要得走了,下次再来见我。不会...
日记怎么写
安德的游戏这本书拥有独特之处。第一,它创造了一个完整的游戏世界,将游戏设定和游戏机制巧妙地融合在了一起,带给了读者极具张力的故事情节。其次,书中的角色形象丰满,个性鲜明,有很强的可塑性和复杂性,让大家出现了深深的共鸣。最后,书中注重角色发展和成长,融入了很多道理和价值观,不仅能有效的帮读者成长,也会让读者感悟到人生中不少的道理。除开这点书中还注重细节处理,场景描写,让人仿佛置身于那个虚构的游戏世界中,感受到这当中的每一个人、物和事件的细微情感。这样的创作手法在当时是比较先进的,引领了游戏小说发展的潮流,让大家意识到游戏小说这个新兴的文学形式的魅力和潜力。
这具机器中深藏的某些幻想。”
科幻小说最大的特点就在于,它赋予了“幻想”依靠科技在未来得以达到的非常大可能,甚至有部分“科学幻想”在多年以后,的确在科学上成为了现实。因为这个原因,科幻小说就具有了某种前所未有的“预言性”。科幻小说所涉及的范畴总是与人类的好奇心、求知欲紧密相连,针对青少年来讲是极好的读物。
《安德的游戏》讲述了人类为了抵抗来自外星虫族势力的攻击,召集了一批少年精英组成了太空战队。这个太空战队由格拉夫上校(哈里森·福特饰)领导,其骨干成员是一批天资聪颖的少年。在太空战队,格拉夫对这批青少年进行训练,他的主要作用是培养可以在未来抵御虫族攻击的少年战士。安德·维京(阿沙·巴特菲尔德饰)就是这批少年之中的佼佼者,机智且富有同情心的安德自然也深得格拉夫的欣赏。
针对安德来说只是一场游戏,反而人类和虫族的灭族之战
故事出现在未来,当时地球已经两次遭遇过虫族的进攻,国际舰队觉得一定要在世界各地找寻天资聪颖的孩童,从小便送到国际舰队训练儿童的空间站(“战斗学校”)进行训练,把他们塑导致军事奇才,人类才可以有存活的期望。
主角安德鲁·维京,绰号安德(Ender——即“终结者”之义)是美国男孩,有一兄一姊。在卡德笔下的未来世界里,世界因为人口过多,因而实行严格的计划生育政策,三胎以上是绝对不允许的。安德的父母生下安德的哥哥(彼德)和姐姐(瓦伦蒂)时,国际舰队发现两个孩子都是神童,但是,因为彼德暴戾无情,瓦蒂又过于温柔,国际舰队觉得他们不可以在军事方面成才,因为这个原因特地准许安德的父母生下第三个孩子,即安德。
安德也是个神童,很早就表露出他的天才和智慧。他自小就受到哥哥的欺负和折磨,姐姐则不惜一切代价保护安德。同时因为安德才智出彩,因为这个原因国际舰队,尤其是战斗学校的校长,安德的秘密详细指导者希伦·格拉夫上校,相信他是人类的最后期望,在他六岁时就把他送到了战斗学校。因为安德的迅速学习速度,校方将他早一点提高为新组织建设的飞龙战队的指挥官。飞龙战队快速成为百战无一败的超级战队。
在哪些月的法庭审理后面,安德被早一点6年提高到高级指挥学校,跳过了战术学校和初级指挥学校的学习,启动在电脑上进行和虫族的模拟战争游戏,同时安德在学校的一部分好友也派来作安德的属下。国际舰队更事先将前一次战争的英雄马泽·雷汉送上近光速旅行,延长生命,使他可以成为安德的教官。在一次又一次的模拟指挥训练中,安德和其他的天才儿童们虽然战全都胜,但是,因为训练严格,还有噩梦导致的睡眠不够,让安德在最后的考试中使用了超级的战术武器:设备医生。设备医生但凡是使用,便会使任何物体化为灰烬,安德为了攻击敌人的要害,竟然用设备医生把敌人的主星球毁灭。安德在完全不了解情的情况下{他所指挥的并不是模拟考试,其实在通过超光速的安塞波通讯来指挥真实的战斗}把虫族的母星和全部的虫族女王完全毁灭。
Ender系列作品
1.《安德的游戏》(Ender's Game)1985
2.《死者的代言人》(Speaker for the Dead)1986
3.《屠异》(Xenocide)1991
4.《精神之子》(Children of the Mind)1996
5.《安德的影子》(Ender's Shadow)1999
6.《霸主的影子》(Shadow of the Hegemon)2023
7.《影子傀儡》(Shadow Puppets)2023
8.《巨人的影子》(Shadow of the Giant)2023
9.《安德的放逐》(Ender in Exile)2023
这当中《死者代言人》(又名《安德的代言》)是《安德的游戏》的续集,《安德的影子》{以《安德的游戏》中Bean(豆子)的的视角对那场战争作了全新的阐释}是《安德的游戏》的平行小说,安德和瓦伦蒂的旅程在《死者代言人》等书中续有论述,而安德的哥哥彼得,还有安德的战友们后来在地球上的过往经历则在《影子傀儡》等书中续有论述。
成长小说主人公被虐是一大看点。安德是被虐得很惨的一个孩子,比哈利波特还惨。完全是成人手中的一个工具,他全部珍视的东西都被利用来控制和塑造他,完全不顾他内心的感受。就算到了极限,也没有一刻停止过。
成人清高为了拯救全人类的命运,事后安德亲自发现,除了灭绝虫族可能还有更好的办法。没有人清楚他做了什么。他无辜地担负人类的罪恶,却用一生去救赎。
这样的希腊英雄式的悲剧很震撼人心。《安德的游戏》最合适读的年龄是初中,少年人读来感觉会很热血,完全被故事带着走,为主人公的命运所牵动的感觉很享受。
安德的挣扎,困境,成长,都给人留下很深的印象。
假设你事先没有被剧透,结局的翻转也够有力~~完全是故事原型级别的创意啊!
我绝对读过仿写这个桥段的本土科幻作品。
此外《安德的游戏》和《安德的代言》可是在1980年代创作的,那时作者就可以想象类似平板电脑这样东西的产生了,创意可嘉。顺便说一句,《安德的代言》确实比《游戏》走得更远,想得更深,更有哲学与思索的美,我特别喜欢最后有关‘‘猪仔’’的真相的揭开,三种生命形态,第二次生命结束后变成一棵树,多美。尽管有黑暗森林的设想,但安德系列让我们思考,各个种族当中的误解会有多么可怕,不单单是虫族,人类,猪仔,地球上的不一样国家,不一样民族,不一样信仰的大家,都需相互理解啊。
不管是虫族还是三体人,他们都可以直接了解同一类型的想法。
反观人类,目前,只可以用语言这个媒介沟通,语言的一大弊端是,人类没办法全面和准确地了解同一类型的真实想法。
虫族当中用思想交流这样的方法沟通,他们的方法能直达内心,不需要语言这个媒介。
当安德和格拉夫谈及人类和虫族的战争时,安德问格拉夫:“既然如此那,整场战争的起源就是因为我们没办法彼此交谈?”
格拉夫回答:“假设对面的家伙不可以把他的想法告诉你,既然如此那,你永远都不可以肯定他是不是想干掉你。”
不可以说语言这样的沟通方法很原始,毕竟它能隐藏大脑的真实想法,具有现实意义。只可以说它很单一,某些场合人是需别人了解自己真实想法的,不要误会和猜疑,这个时候语言没办法完成这个任务。
我想不在沟通方法上进化,发展不出多样性的沟通方法,不管作为整体还是单个人,人类都会活的不痛快。假设这本书对我有哪些启发,那就是应该去发现思想交流的方式。
有益处,安德渴望和平却又不可以不面临战争,在两者冲突中,他选择带着虫族另辟蹊径,教导青少年在面临两难处境时,不应该不作为,而是要直面困难,找寻最适合的方式处理困难。
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