儿歌蘑菇大班教案? 大班音乐教案《蘑菇》 一、活动目标: 1.喜欢表演,愿意与同伴共同游戏 2.发展听音乐做动作的能力。 3.愉快地参加游戏,提升分辨颜色的能力。 二、活动准备: 1.幼儿在平...
小学教案
大班音乐教案《蘑菇》
一、活动目标:
1.喜欢表演,愿意与同伴共同游戏
2.发展听音乐做动作的能力。
3.愉快地参加游戏,提升分辨颜色的能力。
二、活动准备:
1.幼儿在平日生活中已经初步学会演唱歌曲。
2.准备红、黄、蓝色的蘑菇头饰及花环。
三、活动过程:
1.请幼儿共同学习歌曲,熟悉歌曲旋律。
2.教师介绍游戏玩法:每名幼儿按意愿自取头饰与花环,分别扮演蘑菇与小朋友。扮演蘑菇的幼儿唱第一段歌曲并自由表演,唱完“迷路了”,自由找地方蹲下不动。扮演小朋友的幼儿第二段歌曲并自由表演,唱到“一个一个抱着蘑菇——”时,找到与自己花环一样颜色的“蘑菇”友好的手拉手或抱在一起,搭肩等,快乐地“回家”去。
3.教师强调须知:鼓励孩子要听音乐边唱边表演;唱到一个一个抱着蘑菇时候,扮演小朋友的孩子要找到一样颜色的蘑菇;
【游戏名称】:
贪吃蛇
【游戏目标】:
1、幼儿排成一队一个跟着一个走
2、在行走的途中不撞见障碍物,锻炼幼儿身体的灵敏度
【游戏玩法】:
在宽阔的场地随意摆放障碍物(例如用废弃的礼品盒),请参与游戏的小朋友分散站到场地中,幼儿分成两组游戏。请两名名小朋友当蛇头绕着障碍走,碰见场地中的小朋友轻轻摸下头,被摸头的小朋友随即跟到蛇头后面,继续绕障碍物走,直至将全部的小朋友邀请前往队伍中来走出场地一队为胜。
【游戏规则】:
1、幼儿要一个跟着一个走(或是抓住前面幼儿的衣服下摆)不可以掉队
2、行走途中不可以撞见障碍物,蛇头不可以撞见蛇身、蛇尾,撞见者将退出队伍回到场地,等着再次蛇头邀请
3、每组的蛇头要将自己组的小朋友都邀请进队伍才可以出场地
(注意:教师可按照幼儿年龄特点设置场地和障碍物 )
确定好儿童走位,可以用编号的方法告诉幼儿记住前面小朋友是哪一个就可以。
如《小枕头》,“小枕头。胖乎乎,让我枕着打呼噜、呼噜噜、呼噜噜、好像枕个小肥猪。”作家用的是第一人称、即从幼儿视角来叙述对小枕头有什么不一样的看法、表达他们对生活的感受,给读者一种现场感和亲切感、把读者带进到一个温暖如春的境界。
《小枕头》这个音乐是奥尔夫幼儿音乐中一首曲调优美、柔和、宁静的一段体歌曲。是属于摇篮曲风格的。小枕头是幼儿每天都要接触到的生活用品。而且,小班幼儿比较容易感受到小枕头带来的舒适惬意。喜爱自己的小枕头。德国著名音乐教育家卡尔·奥尔夫指出、原本的音乐是接近土壤的、自然的、集体的、能为每个人学会和体验的合适于儿童的
教学内容分析: 《赶圩归来啊哩哩》选自人音版小学音乐六年级上册第二课,这是一首具有 《赶圩归来啊哩哩》选自人音版小学音乐六年级上册第二课,这是一首具有
浓郁的民族风格的歌曲。4/4 拍,二段体结构。曲调采取了彝族民歌的音调为素
浓郁的民族风格的歌曲。4/4 拍,二段体结构。曲调采取了彝族民歌的音调为素
材,旋律流畅明快、活泼,歌曲生动地描绘了彝族农家姑娘在赶集归来的路上,
材,旋律流畅明快、活泼,歌曲生动地描绘了彝族农家姑娘在赶集归来的路上,
愉快歌唱的欢乐场面。衬词 “啊哩哩”不仅提高了歌曲的民族风格特点
活动目标:
1、学习儿歌《荡秋千》。
2、学习已经学过的歌曲。
3、 认识汉字“秋千”、“像”。
材料准备:
1、儿歌汉字卡:《荡秋千》及已经学过的部分字卡。
2、《字宝宝乐园》第二册(人手一本),录音机,磁带
活动内容:
1、欣赏画面并提出问题
观察问题:
(1)图中有哪些?
(2)两个小娃娃在做什么?
(3)小朋友们是否有玩过秋千?在什么地方玩过?
收书。出示字卡:听音乐收书。
常见要求:从后往前传,常见同发书。
(4) 听读:我们一起来听听叔叔阿姨给我读的这首诗歌吧。(听录音磁带)
常见要求:出示字条“手指字,耳朵听,眼睛看书不出声”。
(二) 出示大例子,幼儿跟读。
老师呀把小朋友书上的字宝宝变大了,把他们请前往黑板上来了,请小朋友看黑板,跟叔叔阿姨一起读吧,要读的和录音机里的叔叔阿姨一样好听哦!
(三) 游戏
小朋友刚才听了叔叔阿姨给我们读的诗歌好听吗?目前字宝宝要和我们玩游戏了。请看黑板。
游戏一:什么字宝宝不见了?(在熟悉诗歌的基础上,将大例子中所学到的新字盖住,让小朋友猜猜看,什么汉字不见了? )
游戏二:什么字宝宝变大了?(用大字卡盖在大例子中对应的字上面)
游戏三:我的字宝宝在什么地方? (教师出示字妈妈,即大字卡,幼儿找出字宝宝---小字卡) 。
(四) 结束活动
宝宝还想和小朋友一起出去跳舞呢,我们出去和他们跳舞吧!(幼儿随老师小碎步飞出活动室)。
学习目标
学说儿歌,并尝试用动作表现儿歌内容。
尝试按照儿歌的主要内容选择适合的音乐,初步发展音乐欣赏能力。
通过游戏活动,进一步掌握并熟悉前、中、后的位置关系。
活动准备
《鱼儿游》儿歌。
两至三首不一样类型的歌曲。
活动过程
学习领域:
形式 :集体
1. 出示《鱼儿游》儿歌,和幼儿一起说儿歌:
鱼儿游
鱼儿游向前,
鱼儿向后转,
向上跳一跳,
转个大圆圈。
2. 请一位幼儿按老师的指示,做向前游、向后转、向上跳和转圆圈的动作,给其他幼儿做示范。
3. 播放两至三首歌曲,请幼儿从中选出合适为扮演鱼儿游动做伴奏的音乐。
4. 播放音乐,让幼儿想象自己是一条鱼,随着音乐,一边说儿歌,一边做动作。
5. 音乐停下来时,老师请幼儿做"造型",并按照当时幼儿的位置,帮他们夯实和加深理解前、中、后的概念。
活动评价
能说儿歌《鱼儿游》,并做出对应的动作。
有初步的音乐欣赏能力。
能说出自己的位置。
考试教材分析: 在测量大树的活动中,很多孩子觉得树越粗它的年龄就越大,树越细它的年龄就越小,可见孩子们是从比较直观的的视角来认识大树的年龄。
大班孩子逻辑思维启动萌芽,但还是以形象思维为主。此次活动将从幼儿的经验入手,经过讨论,激发幼儿探究树木年龄的兴趣,引导幼儿从颜色和疏密的视角进行观察,让幼儿发现年轮的特点。依据《纲要》要求科学活动以激发幼儿的好奇心和探究想法,发展认识能力,愿意与同伴共同探究,能用适应的方法表达各自的发现,并相互交流为主进行了教学目标的设计。 教学目标: 1、对树桩上的年轮感兴趣,简单了解年轮与树木生长的关系。 2、喜欢发现问题,并能和同伴通过探讨交流找寻问题的答案。 唯有抓住了重要考试难点及核心内容,才可以使活动有的放矢,故此,确立了重要考试难点及核心内容。 教学重点: 探究大树的年龄,对树木的年轮出现兴趣。 教学难点: 让孩子们了解年轮和大树年龄的关系。 活动准备: 1、前期经验:观察过各自不同的树,测量幼儿园里的树。 2、有年轮的大树桩模型,故事课件。 3、《大树桩你有几岁》歌曲磁带 4.彩笔、毛线、纸张:(画有树桩图案) 教法、学法: 教师是教育活动的支持者、引导者、合作者,在这里活动中我采取了语言激励法、多媒体课件演示法、观察法、讨论法、操作法、游戏法等 教学过程: 活动的大体流程:一、谈话形式导入 二、引导幼儿探讨树的年龄,简单了解年轮的含义。 三、操作游戏 详细环节请看下方具体内容: 一、说一说:我们身边的树。 1、我们身边有各自不同的各样的树,你都见过什么树?它长得什么样? 小结:我们的周围有不少不一样的树,我们的生活也离不开树。 2、树木给我们带来了什么好处? 小结:树能让我们乘凉,树能美化环境……树的作用真很多。 3、树是我们的好朋友,我们要怎样爱护、关心他们? 小结:我们要用自己的行动来保护身边的树,和树做好朋友。 二、讨论:树的年龄。 1、今天有一个大树桩碰见了些麻烦,让我们来听听,帮它处理一下吧。 2、看课件,欣赏故事,边听边讨论。 (1)你清楚自己几岁吗? (2)你们都清楚自己的年龄,可是大树桩不知道,怎样才可以清楚它几岁了?(幼儿相互讨论交流) (3)看故事,了解年轮的秘密。 小结:大树的年龄就是它一圈一圈的年轮,它每长一年,树桩上的圈圈就可以多一圈,有哪些圈表示它有几岁。 三、操作游戏 1. 在歌曲《大树桩你有几岁》的音乐背景下,每个幼儿一份画有不一样年轮大树桩的纸,让幼儿数一数大树桩有几圈,就证明有几岁,然后用数字表示出来。 2.请幼儿在画有树桩的纸上画出树的年轮或用毛线粘出树的年轮。 以上不是千篇一律的,可按照孩子的情况做出灵活的处理,如有不当,请广大评委提出珍贵的意见。以上就是本文儿歌蘑菇大班教案,幼儿园贪吃蛇游戏教案大班的全部内容,关注小学教育网了解更多关于文儿歌蘑菇大班教案,幼儿园贪吃蛇游戏教案大班和小学教案的相关信息。
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