体育教学中如何合理运用信息加工,信息加工的基本环节有哪些?

体育教学中如何合理运用信息加工,信息加工的基本环节有哪些?
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体育教学中如何合理运用信息加工?

一. 备课

每一节课都需老师精心的去准备,而考试教材的主要内容多,还也反复的被应用过,一个技术的学习可以有不少不一样的教学手段和教学方式,一个连贯动作的掌握并熟悉有不少技巧,一个完整技术动作周围伴随着多个连带的技术成分,都需老师了解,学生的身高,年龄,运动水平,接受能力都一定要考虑。利用信息技术教学,大大的提升了课的准确性,多样性及各种教学组织方法方式。满足学生们的不一样种需求,课堂也丰富多彩,一步一步达到健康体育三维观。

二. 课堂多媒体教学

在体育教学中,介绍示范是体育教学的一个重要环节是让学生对将要学习的技能在大脑里形成一个表象的过程。在这个途中,教师可以通过学生的视觉、听觉等使学生得到有关的信息。但有一部分运动项目在体育教学示范中常因动作速度过快而会让学生目不暇接;而速度减慢,又容易影响体育教学示范动作的节奏性和准确性。

多媒体课件是与教学内容紧密相连的或教师按照教学需自己设计制作的课件,运用多媒体课件来处理教学中的重、难点易如反掌。在教学途中,对帮学生迅速掌握并熟悉学习内容,提升教学效益是很明显的。

在武术课上可以早一点录制好老师的示范动作,一段优美的招数和陷阱演练,通过运用多媒体播放,顿时会激发学生自学和锻炼的激情,提升了教学效果。

三. 课下夯实加深,分析讨论。

在体育运动中,有不少运动技术不仅结构复杂,需瞬间完成,而且,还是一部分很态动作,如跳箱的推手腾空、背越式跳高、武术的整套演练等动作都是平日生活中不常见的运动动作,这给教学带来很大难度。有的时候,课上尽管教师对这一反复介绍,多次示范,仍有很多学生对动作的变化和完成动作的时候机、过程看不清,不可以要领,很难掌握并熟悉。故此,在课下老师把教学录像或者课件放在学校念书园网络在线,假设没有可以建立QQ空间,建立QQ群,用电脑flash动画,将复杂的动作设计成完整动作、慢动作、单个动作进行播放和介绍,突出重点,攻破难点。

四. 交流总结

在博客或者是论坛上讨论一下自己的教学心得,经验教训,不够的地方是如何改进提升,跟同仁们进行交流,开展协作式学习策略,为学习者提供相对问题的各种不一样观点的比较、分析和思考的条件,深化知识技能的理解和掌握并熟悉。为以后教学累积经验和教训,不要走弯路,也为后学者提供参考和依据。

教学有法,但教无定法。我觉得运用多媒体辅助体育教学,不仅是一种手段,又是一种艺术。加深对学习内容的理解,把理论学习研究和实质上练习联系起来,帮学生一步一步掌握并熟悉正确的体育知识概念,以此达到体育教学的目标。

信息加工的基本环节有什么?

信息加工的基本环节有三个:

(1)信息的筛选和判别:在非常多的原始信息中,没有任何办法去避免地存在一部分假信息和伪信息,唯有通过仔细地筛选和判别,才可以防止鱼目混珠、真假混杂。

(2)信息的分类和排序:收集来的信息是一种初始的、零乱的和孤立的信息,唯有把这些信息进行分类和排序,才可以存储、检索、传递和使用。

(3)信息的分析和研究:对分类排序后的信息进行认真分析比较、研究计算,可以使信息具有更多的有使用价值乃至形成新信息

信息加工及其三个阶段的举例?

您好,信息加工是指人类大脑对外界信息的处理过程,大多数情况下可分为三个阶段:感知、处理和行动。下面这些内容就是举例子:

1. 感知阶段:人类通过感官接受外界信息,比如眼睛接收到的光线、耳朵接收到的声音等。举例子:看见一只猫在跑、听到手机铃声。

2. 处理阶段:人类将感知到的信息进行加工,涵盖对信息的理解、存储和组织。举例子:理解一篇文章的意思、记忆一个手机号、组织一份报告的结构。

3. 行动阶段:人类按照处理后的信息做出反应或行动。举例子:回复一条短信、走到指定的位置、写下一份不错的工作计划。

加涅的信息加工理论八大阶段对应的教学事项?

教学前:学生的注意力转移到学习上;告诉学习者目标;刺激对先前学习的回忆

教学中:呈现刺激材料;提供学习详细指导;诱导学习表现(行为)

教学后:提供反馈,评价表现,促进迁移。

信息处理和信息加工的过程?

1.

可以按照任务需求,熟练使用文字处理、图表处理等工具软件加工信息, 表达意图.

2.

选择合适的工具软件处理多媒体信息,呈现主题,表达创意.

3.

初步掌握并熟悉用计算机进行信息处理的几种基本方式,分为收集、整理、加工、公布、反馈、总结这哪些过程。认识其工作过程与基 本特点

加涅提出的信息加工学习过程涵盖什么内容?

加涅的信息加工模型和学习阶段理论

? 加涅的学习过程的基本模式:

这一模式表示:来自学习者的环境中的刺激作用于他的感受器,并通过感觉登记器进入神经系统。信息最初在感觉登记器中进行编码,最初的刺激以映像的形式保存在感觉登记器中,保持0.25~2秒。当信息进入短时记忆以后它再次被编码,这里信息以语义的形式储存下来,在短时记忆中保持时间也是很短的,大多数情况下只保持2.5~3秒。但是,假设学习者作了内部的复述,信息在短时记忆里完全就能够保持长一点时间,但也不能超出一分钟。经过复述、精细加工和组织等编码,信心被转移到长时记忆中进行储存,以备日后的回忆。大多数理论家觉得长时记忆是长久的,而后来回忆不起来是因为“提取”这些信息的困难。

学习的阶段名称 学生内部过程 教学事件

? 1动机阶段-希望 1/2 激发动机

? 2理解阶段-注意:选择性知觉 1/2 告知目标

? 3习得阶段-编码:储存登记 2/3 详细指导注意

? 4保持阶段-记忆贮存 3/4 刺激回忆

? 5回忆阶段-提取 3/4 提供学习详细指导

? 6概括阶段-迁移 4/5 提高保持

? 7作业阶段-反应 6 促进学习迁移

? 8反馈阶段-强化 7/8 布置作业提供反馈

信息加工理论对学习的启示:

第一,吸引学生的注意是教学中的一个非常的重要的问题。在呈现重要的教学内容以前,教师应该让学生停止手头的活动,把注意力转移过来。此外最好让学生带着问题去学习。其次,教师应该突出教学重点,在重要的地方做强调,以方便学生对信息的选择编码。再次,教师应该引导学生复述这些内容,并用原来的经验来解释某种知识,这样可以加强学生对知识的记忆。

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