游戏有利于青少年的事例,游戏对青少年的危害事例

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游戏促进青少年的事例

1、沉迷互联网,影响学业因为手机的普及还有4g技术(接下去就是5g技术)的应用,现目前的互联网游戏功能正变得越来越强大,其充满诱惑的竞技功能基本上让每一位涉足的青少年“不可以自拔”,基本上就成了他们的“精神毒品”。

相比较下,学业在互联网游戏面前变得毫无吸引力,家长的管束也正变得“苍白无力”,基本上,至少有一半的基础教育阶段的家庭都曾遭受过或正遭受互联网游戏的冲击,孩子的学业成绩受到影响,家庭中家长和孩子的大多数冲突就是因为这个原因而起,不少家长都拥有过像“防贼一样防孩子玩游戏”具体经历。此外据传,每一年高校劝退学生中超过百分之80是因为大学生沉迷互联网、荒废学业导致的。

2023年重庆理科状元是来自巴蜀中学的杨馥伟,他以语文131分、数学146分、外语147分、综合292分,满分716分的优异成绩,为自己的高中生活划上圆满句号。在面对记者时他表示:打英雄联盟、dota等热门游戏是他用来释放压力的方法之一。

2023年湖北理科状元:梅知雨 。梅知雨是个游戏高手,从幼儿园就启动打CS,经常和爸爸一起玩,现目前打DOTA2也是一等一的高手。星期六和星期天休息时,常进行网上在线对玩网络游戏,这也是一种解压方法。

游戏促进青少年的事例我现在还在发展中暂时没有做到月入百万,但我就是靠这里说的的毁灭青少年的游戏来赚着钱,现在我的收入打底3000,有广告加上旺季的情况下30天6000到7000就和闹着玩一样,那就是这里说的的“毁灭青少年”?说点难听的,我在床上随便打两局游戏就可以赚到比一部分工人还高的收入,这工作他不香吗?

毁灭青少年的永远不会是电玩游戏,自有人类文明史以来,人类从不缺乏娱乐玩耍的项目。文明任然稳步发展,社会有序前进,科技日新月异。自电子游戏发明以来已经历经几十年,数辈人,并没有明确的指示出因为电子游戏致使文明发展滞后,甚至基本上针对青少年智力,反应提升还有部分积极作用。至于很小一部分这里说的因为沉迷电子游戏致使学业退步,不思进取的少数群体,只不过是家长管理引导不当致使。目前全部的指责无非是这些能力不够的家长进行甩锅的一个借口,电子游戏不过是个替罪羊罢了。在同样的游戏环境下,也还是每一年非常多的状元学霸涌现,尖子生,保送生并没有减少,可见并非某些外界原因致使的很小一部分情况。产生问题就找借口,甩锅的家长可见能力如此,孩子教育产生问题也依然不会奇怪,因果关系一目了然。故此,题主这个问题混账之至,不了解自省,无药可医。

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